He creado una infografía en https://infograph.venngage.com/p/334755/mi-biblioteca
Ha quedado así (un breve resumen gráfico de lo que ha sido el curso):
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Tipo de actividad
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Animación a la lectura
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Título de la actividad
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Desarrollo de
aplicación móvil “El mundo de Julio Verne”
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A quién se dirige
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Alumnos del ciclo de grado superior de informática “Diseño
de aplicaciones multiplataforma”
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Descripción de la actividad
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Objetivos
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·
Animar a la lectura de los
libros de Julio Verne
·
Mostrar a los alumnos que, al
igual que en los libros de Julio Verne, la base de una buena aplicación móvil
es la originalidad de la misma.
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Mostrar al alumnado que todo
puede ser posible (como así fue tras lo contado en muchos de los libros del
autor)
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Contenido
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Se trata de elaborar una aplicación móvil
(para Android) que permita al usuario enlazar con varias de las novelas de
Julio Verne que se encuentran en internet con libre acceso.
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Desarrollo
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Al mismo tiempo que se desarrolla la aplicación
móvil se propone al alumno que lea y resuma cada una de las novelas
incorporadas y ayude al lector en la navegación por las mismas.
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Productos que se generarán
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Aplicación móvil para Android
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Recursos necesarios
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Materiales que se van a utilizar
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Ordenadores,
lenguajes de programación y móviles
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Herramientas TIC
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Ordenadores, móviles y programas desarrolladores de
aplicaciones Android
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Sitios web y/o redes sociales
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Sistema de evaluación
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1.
Principalmente el desarrollo de
la aplicación.
2.
Resumen y conclusiones de las
novelas incorporadas (manera de incentivar a posibles lectores)
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Medios de difusión
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Web del centro
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Observaciones
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Vale como práctica para nuestros alumnos del
ciclo
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